Star Trek: Vientos de Erebus
Descripción de la primera temporada
Ambientada en el siglo 24 en el universo de Star Trek, consta de 10 episodios auto conclusivos con una trama de fondo central. Puede ser jugada por 3 ó 4 jugadores por episodio y diferentes personajes con un vinculo central, la nave estelar U.S.S. Erebus, de clase Akira.
El primer episodio introduce a los personajes y a los jugadores en el marco de la campaña y el décimo episodio concluye la trama central. La mayoría de episodios están preparados para durar entre 2 y 3 horas de juego para 3 ó 4 jugadores, este tiempo esta sujeto a las alteraciones que hagan los personajes en cada trama del episodio. Alguno de los episodios planteados pueden ser reemplazados por las tramas que generen los propios jugadores en el transcurso de la partida.
Episodio 1, Vientos de cambio
Fecha Estelar 49018 (año 2372).
El Imperio Klingon ha disuelto los acuerdos de Khitomer, dando lugar a conflictos por todo el cuadrante beta entre Klingons y la Federación. El Canciller Gowron ha expulsado a todos los miembros de la Federación presentes en su territorio, provocando una movilización masiva para reubicar a todo el personal de la Flota Estelar.
La runabout clase Danube, Siete Leguas, traslada a varios miembros de la Flota Estelar por la zona neutral entre los Imperios Klingon y Romulano, rumbo a la Base Estelar 234...

En esta campaña interpretaras a un oficial de la Flota Estelar en el año 2372 (TNG/DS9).
¿Quieres jugar toda campaña? / Incorporación PERMANENTE A PARTIR DEl primer episodio
Si quieres jugar toda la campaña (temporada 1), te incorporarás en el primer episodio y formaras parte de una improvisada tripulación de una lanzadera de clase Danube llamada “Siete Leguas”. En la evacuación de la Flota Estelar del territorio Klingon, ha sido una de las ultimas de ponerse en marcha y no ejercerás ningún rol permanente en dicha tripulación. Cada uno de los personajes ha servido en diferentes destinos y pueden como máximo tener hasta rango de Comandante.
¿Quieres jugar algún capítulo suelto? / IncorporaciONES PUNTUALES
Si te incorporas en algún episodio posterior, interpretaras a un oficial a bordo de la nave U.S.S. Erebus de clase Akira que tiene como misión principal patrullar la zona neutral entre la Federación, el Imperio Romulano y el Imperio Klingon. Por motivos de la trama inicialmente tampoco ocuparas ningún puesto principal de la nave (primer oficial, jefe de ingeniería, etc.), pero puedes llegar a tener un oficial que tenga rango de teniente comandante.
Creación de los personajes
Dispondrás de un formulario con diferentes campos para indicar el tipo de personaje que quieres interpretar, un aguerrido piloto, un científico experto en campos warp, un oficial de mando con un dudoso historial, etc...
Cuando nos hayas indicado estos datos, el director de la campaña se pondrá en contacto contigo y creareis paso a paso el personaje acorde a las reglas del manual básico de Star Trek Adventures.